Изберете Страница

SteelSeries във вселената на Warcraft

Светът на Warcraft

Преди обаче да разгледаме ограничени продукти, нека споменем няколко думи за вдъхновяващата игра, тъй като може да има някои, които не са чували за света на Warcraft преди. Корените на World of Warcraft, популярен сред милиони хора, датират от 1994 г., когато Blizzard Entertainment излиза Warcraft: Орки и хора преди Command & Conquert, която започна своето завладяване през 1995 г. - така да се каже, говорим за един от еталоните на RTS (Стратегия в реално време). В историята, която легна в основата на играта, две противоположни раси бяха във война и ние сами можехме да решим дали искаме да контролираме хората или орки. В сложната по това време игра бяха произведени и изградени работни единици, ние можехме да изпращаме бойни единици в битка и да защитаваме нашата „собственост“ от врага. Имаше уязвими свещеници, които лекуваха падналата пехота и другите им бойни другари. Крайната цел, разбира се, е да спечелим историята, известна по-късно като Първата война. Играта скоро беше последвана от продължение, Warcraft II: Приливи на мрака (1995) и неговото допълнение, a Warcraft II: Отвъд мрачния портал (1996). Версията, която вече може да се възпроизвежда в Интернет, Warcraft II: Battle.net Edition Появява се през 1999 г. и завладява света.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 1 SteelSeries във Вселената на Warcraft 2

Част първа от Warcraft (1994) и Втора (1995)

Трябваше да изчакаме до 2002 г. за третата част, в която вече можехме да избираме измежду четири вида. Заедно с хората и орките ни бяха дадени кошмари и немъртви. Структурата на играта все още напомня на предишните части, но тя е претърпяла много графични и исторически разработки - и разбира се героите са били в центъра на вниманието. През 2003 г. дойде добавката, Warcraft III: Замръзналият трон разширяващи се единици, знаци, песни.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 3

Warcraft III

Стигнахме до това Светът на Warcraftкоято започна да популяризира жанра MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) през 2004 г. Само онлайн мултиплейър ролева игра. В допълнение към закупуването на софтуера се изисква месечен абонамент. Можете да избирате от различни сървъри (империи); абонаментът позволява до осем знака и връзка с до пет сървъра.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 4

Ние сами създаваме своя персонаж (или герои) в началото на играта, можем да изберем да бъдем на страната на Алианса или Ордата, в рамките на която се определя расата и кастата, които влияят на нашите способности. Хората и гномите се бият заедно с хората и нощните елфи, докато орки и немъртви са покровителствани от тролове и таурени.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 5

Малък фрагмент от актьорския състав на World of Warcraft

Създаденият герой може да започне пътуването си към Вселената на Warcraft, където с надеждата да натрупва точки от опит и да се повишава нива, той изпълнява различни мисии и трябва да убива странни същества и чудовища. С точки можем да се придвижваме през нива, което също засилва качествата ни. Такава е силата, сръчността, издръжливостта, интелигентността или душата, които определят силата на атаката, магическата сила или бронята.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 6 SteelSeries във Вселената на Warcraft 7

Фантастична среда

Можем да поставим предметите, които откриваме по време на нашите приключения, в нашите снопове с ограничен размер, защото тези няколко билки или куршуми не са болни. За съжаление (?) Парите също имат значение в този свят, което ние не си представяме в банкноти, а в мед, сребро и злато. Можете да търгувате ненужни предмети с други играчи. Трябва да се храним и да се отпускаме, да обогатяваме талантите си, да учим професии. И освен това се бийте с чудовища или други играчи.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 8 SteelSeries във Вселената на Warcraft 9

Множество играчи

Така че играта се провежда във вселена, в която нашето истинско Аз може да се потопи, така че може да мине невероятно време, без реалната ни организация да забележи; и преди сме чували неприятни и дори драматични новини за това, което е по-малко добра реклама за игра, в която работят милиони. Тези много потребители са доказателство, че е необходимо относително по-скъпите продукти да бъдат представени на следващите страници, тъй като не се нуждаете от фанатизъм (добре, малко да), за да се насладите на MMORPG, пълен с такива „петнадесет пръста“ бойни сцени в пиеса със специфична за дадена игра клавиатура. И ние също обичаме рицаря на смъртта под нашата мишка.

SteelSeries във Вселената на Warcraft 10

За автора