Изберете Страница

Етикет: репер

Пусна се нова бенчмарк програма DirectX 11

Наречен Stone Giant, можем да измерим мощността на най-новите видеокарти. Разработката е извършена от BitSquid & Fatshark в Швеция. Тяхната програма се опитва да използва възможно най-добре API на Microsoft DirectX 11 ...

Unigine: Heaven Benchmark 2.0 готов (с видео)

Няколко дни преди AMD най-накрая да получи противник в DirectX 11, Unigine пусна Heaven Benchmark версия 2.0, първото приложение, което се възползва напълно от DirectX 11. Софтуерът Unigine 2.0 включва...

PhysX FluidMark: еталон за поддържащи PhsyX GeForces

В допълнение към картите GeForce 8, 9 и GTX 200, разбира се, се поддържа и AGEIA PhysX PPU. Само в компанията на драйвера NVIDIA GeForce 8.08.01 WHQL, допълнен със системен софтуер NVIDIA PhysX 177.83 ...

HardwareOC Prey Benchmark v1.0

Репертоарът на HardwareOC е разширен с друга тестова програма. Ето и Prey Benchmark. Prey е базиран на двигателя на Doom 3 и дори бихме могли да кажем, че е малко стар, но графиката е старателно омесена от Human Head...

ХардуерOC Serious Sam 2 Benchmark v1.1

Друга серия тестови програми на HardwareOC е разширена, сега можем да измерваме знанията на нашата видеокарта в убийствените битки на Serious Sam 2. Нашата нова програма включва 3 вградени демонстрации, в допълнение можем да активираме филтриране, ...

ХардуерOC Quake 4 Benchmark v1.2

Новата тестова програма на HardwareOC беше пусната за тестване на Quake 4. След Doom 3 излезе дългоочакваният Quake 4, през който много от нас вече са играли. Сега е време да тестваме и видеокартите...

Бенчмарк на Futuremark SPMarkJava06

След новата версия на MobileMark беше пусната и тестовата програма на Futuremark. С SPMarkJava06 можем да измерваме производителността на всеки мобилен телефон, който поддържа MIDP2.0. Програмата извършва няколко вида тестове: ...

Splinter Cell Chaos Theory Theory Benchmark v1.2

Новата тестова програма на HardwareOC беше пусната за тестване на Splinter Cell Chaos Theory. С помощта на програмата можем да измерваме знанията на нашата видеокарта на 3 вградени трака, с различни настройки. Резолюцията...

Зареждане