Изберете Страница

Borderlands 2: Процесорът обработва ли PhysX? (с видео)

Вече е видимо, че Borderlands 2 ще спечели огромна популярност. Въз основа на първоначалната обратна връзка от потребителите, играта е сравнително добре оптимизирана и в този случай NVIDIA също е пуснала юздите.
 
k2.items.cache.47e29f9fe96a1771642fb05ac8a8fd00 Lnsp_524
По принцип различните ефекти на PhysX се появяват само на съвместими графични процесори NVIDIA. Ако успеете да наложите тази задача на централното устройство по някакъв начин, резултатът е огромно забавяне и огромен парче геймплей - серията Batman, Alice: Madness Returns и Mafia II принадлежат тук.

Преди приблизително две години избухна скандал, когато се оказа, че зелените програмисти на PhysX използват остарели x87 инструкции вместо SSE, като по същество ограничават изкуствено производителността. Също така беше установено, че системата игнорира предимствата, предоставени от многоядрените системи. Въпреки че NVIDIA отговори бързо на неудобните въпроси, които възникнаха, ясно е, че те нямат голям интерес от създаването на гладка обработка на процесорите.

 
Това сега изглежда възможно и от процесор.
Наскоро редица потребители (очевидно предимно с конфигурации на AMD) посочиха, че Borderlands 2 осигурява задоволителна производителност с PhysX. PhysXInfo.com следи отзивите. "Бум и брат му Беум”Сцена, има много ефекти на частици и грандиозна симулация на облекло изстисква последните капки от графичните процесори, а в този случай и процесорите. Тестовата машина беше част, оборудвана с процесор Core i7 2600K, докато графичните задачи бяха изпълнени от geForce GTX 580, който също не е слаб, така че не е изненадващо, че визуалното качество беше високо. Големият въпрос беше как PhysX се представя без зелена поддръжка.
 
гранична пейка2
Пяна на тортата, че се поддържа и Hybrid PhysX.
Първото наблюдение е, че Borderlands 2 осигурява изключителна производителност по време на изчисленията на GPU PhysX. Въпреки че мониторът имаше разделителна способност от само 1680 × 1050 пиксела, дори при високи настройки на PhysX, минималните fps не паднаха под психологическите 60.
Още по-интересното е, че Borderlands 2 почти се цепи с добрия стар PhysX SDK 2.8.4 след активиране на процесора PhysX, но има голям шанс вече да изпитаме грубо забавяне в мултиплейър игрите въпреки процесора Core i7 2600K.
 
В обобщение, Borderlands 2 е може би първата игра, използваща PhysX технологията, където наличието на NVIDIA GPU е незадължително изискване (поне в режим за един играч), но разбира се прави геймплея много по-плавен. 
Можете също да конфигурирате PhysX качеството във файла WillowEngine.ini (\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config), ако не можете да промените тази настройка в играта.
  • PhysXLevel = 0 - PhysX Low 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX Medium 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX High

Източник: physxinfo.com

Med1on