Изберете Страница

Проследяването на лъчите получи епична демонстрация

Проследяването на лъчите получи епична демонстрация

Компютърната графика в реално време скоро ще премине финалната линия, където виртуалният свят вече е размит с живо.

Проследяването на лъчите получи епична демонстрация

Видеото по-долу е предназначено от Epic Games като демонстрация на технология (представена на конференцията за разработчици на игри); в допълнение към технологията NVIDIA RTX (проследяване на лъчи) бяха демонстрирани и възможностите на Unreal Engine 4. Проследяването на лъчите се основава на проследяване на лъчите светлина, излъчвани от източник на светлина, и може да се счита за практикуващо работата на човешкото око на компютър. Следвайки пътя на светлината - с какви обекти се сблъсква, коя част от светлината се поглъща и т.н. - ние получаваме изключително реалистичен визуален свят, но затова трябва да платим с ниво на изчислителен капацитет, което е недостъпно за смъртния човек в момента.

Във всеки случай напредъкът е непрекъснат, Зелените вече са подготвили семейството на Volta GPU за предизвикателствата на проследяването на лъчи, така че определено ще видим още душове като този през следващите месеци.

Източник: guru3d.com