IDF: Skulltrail или SLI Intel режим?
Патрик Гелсингър дръпна капака на платформата на Intel за геймърите.
Наречен Skulltrail с благородна простота, IDF беше представен на щастливата публика вчера. Вече беше възможно да се знае едно и друго за новата най-добра платформа на Intel, но официалните изображения можеха да бъдат направени само за първи път по време на конференцията за разработчици.
По този начин Skulltrail е двупроцесорна система, която е готова да побере до два 45-нанометрова четириядрени процесора. В допълнение към централните модули са налични общо 4 слота за FB-DIMM модули, а при изграждането на системата могат да се използват до четири графични карти.
Това, което е наистина интересно за Skulltrail е, че в конфигурацията, съставена за презентацията, две GeForce карти работеха в режим SLI. Според Intel всичко това е можело да се направи благодарение на специалната дънна платка, в допълнение към основно чипсета X38, в печатната платка е интегриран и чип nForce MCP. Оттогава се води дебат за това колко истинска е претенцията на Intel, тъй като много хора се съмняват в решението на Intel заради разпределението на кабелите PCIe и несъвместимостта между двата чипа.