Изберете Страница

DirectX 10.1 вече е в разгара си

Значителни нововъведения на хоризонта в сравнение с версия 10.

 

Microsoft работи за подобряване на DX10 от известно време, което най-добре би могло да се нарече DirectX 10.1. Най-важната иновация вероятно ще бъде въвеждането на нова звукова система в допълнение към Shader Model 4.1, която в момента работи под кодовото име XAudio 2.

DirectX 10.1 вече е в разгара си

Ходът изобщо не може да се нарече нелогичен, тъй като мнозина не са доволни да изтласкат OpenAL на преден план и дори ако добавите, че XAudio 2 ще прилича много на това, което сте виждали на Xbox360, ще знаете веднага там, където духа вятърът. От една страна, това може да е от полза за Microsoft във войната на конзолата, а от друга страна, тези, които се разработват както за персонални компютри, така и за Xbox360, могат да спестят много енергия и време оттук нататък.

Но нека не бъде лошо: XAudio 2 предлага много по-усъвършенстван 5.1 звук от DirectSound или OpenAL, така че в дългосрочен план ние, потребителите, можем да се справим по-добре. Има само един голям въпрос: какво ще кажете за Creative и ALchemy? Бедните момчета наскоро се застъпиха за него, за да издълбае използваема карта от продуктите им и под Vista, дори можеха да хвърлят всичко. Във всеки случай ще се получи много интересна ситуация, ако XAudio 2 действително бъде въведен.

Щракнете върху връзката източник, за да намерите връзка към софтуера, който все още е в начален стадий, но всеки трябва да го изпробва на свой риск (плюс ще ви е необходима бета версия SP1 за бета)!

За автора