Изберете Страница

NVIDIA Kepler GK104 - обратно към игрите?

Досега консенсусът беше, че в дългосрочен план общата изчислителна мощ на GPU представлява по-висока стойност от скоростта, показана в триизмерните игри. Тази тенденция е оказала значително влияние и върху графичните карти на NVIDIA Fermi.

новини quadromar07

Въпреки че GeForce GTX 680 има изключително широка поддръжка на API (CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute и Microsoft C ++ AMP), които наистина са ключови за програмируемостта с общо предназначение, нещо много липсва. С известна наглост дори бихме могли да кажем, че ден след пускането му все още търсим по-сложни GPGPU приложения, при които чипът GK104 се представя наистина добре. Вече виждаме, че не го лъжем.

Изчислителната мощност с двойна прецизност е важен фактор на пазара на GPGPU за задачи, богати на интензивно изпълнение, изчисления с плаваща запетая, но и като цяло. В този момент новата керемилова плочка може да бъде атакувана доста сериозно. Теоретично чипът е способен на двадесет и четвърти изчислителна мощност с една прецизност с двойна прецизност, което веднага се появява в измервателната програма SiSoftware Sandra 2012 GeForce GTX 680 дори не може да победи предшественика си, а серията AMD Radeon HD 7900 се движи в съвсем друга категория. За по-нататъшна оптимизация инженерите не внедриха ECC и поддръжка на виртуална памет, а размерът на различните кешове беше ограничен до това, което все още беше приемливо, така че GeForce GTX 580 имаше един и половина пъти повече вторично хранилище от новодошлия.

двойно.jpg

Ситуацията не е по-добра при Luxmark 2.0, която се разпознава при тестване с проследяване на лъчи, може да се каже, че горното изображение се повтаря. Нов драйвер все още може да се подобри, но картите от серията AMD Radeon HD 7900 все още изглеждат недостъпни.luxmark.jpg ComputeMark може да се използва за откриване на изчислителния капацитет на DirectCompute. Интерфейсът, пуснат като част от DirectX 11, се използва от Battlefield 3 и Dirt 3 за ефекта на околната оклузия. Тук ситуацията е по-добра, но GeForce GTX 680 все още е само около Radeon HD 7870.computemark.jpg В края беше SPECviewperf 11, „програма за тестване на работна станция“, написана за OpenGL. Приложението извършва широка гама от симулации и произвежда изключително сложен товар, което се дължи на мащабните модели и текстури. Тестването включва Siemens NX 7, Siemens Teamcenter Visualization, Pro / ENGINEER Wildfire ™ 5.0 и CATIA V6 R2009 например. Ясно се вижда, че контролите, базирани на архитектурата на GCN, наистина са в своя елемент тук. Според нас това се дължи на особено голямото натоварване, където лесно може да се види, че HD 7970 има четири пъти по-голяма площ от регистъра от GeForce GTX 680. specviewperf.jpgОт горните данни определено заключаваме, че истинската жокер карта на NVIDIA няма да бъде GeForce GTX 680, а базиран на GK110 контролер. Номерирането на чипове също потвърждава, че GK104 представлява геймърската линия, която GF104 и GF114 вече са докоснали доста добре. Съответно, първият чип, базиран на Kepler, не е брилянтен при приложенията GPGPU, но е непобедим в игрите, а размерът на чипа и консумацията на енергия са изключително привлекателни. В същото време това отразява факта, че чрез GCN AMD има силно насочени професионални нужди, по-широкото използване на графични процесори. Благодарение на това базираните на Таити карти предлагат по-ниска производителност в повечето игри от GeForce GTX 104, която използва GK680.

Донякъде изненадващо, в горните приложения много често се развиха значителни разлики между двете оръдия. В заключение определено бихме отбелязали, че някои от тях са професионални или синтетични програми. По-близките потребителски решения, като членове на семейството продукти на CyberLink, могат да се възползват повече от новата GeForce. CUDA все още се счита за оръжие с голям калибър в задния двор на Зелените, но първият Кеплер не беше както се очакваше във всички области.

 

Източник: vr-zone.com