Изберете Страница

Опитано: AMD A8-3850 APU - Представяме AMD Llano, „големия“ Fusion

Опитано: AMD A8-3850 APU - Представяме AMD Llano, „големия“ Fusion

Radeon_6550d

Измервания, свързани с интегрирана графика:

Стигнахме до най-вълнуващия етап от теста на Llano, където разгледахме подробно възможностите на Radeon HD 8D, който гърми в A3850-6550. Ситуацията не е съвсем справедлива, тъй като най-силният APU се конкурира в категорията от около 30 000 HUF, докато Core i7-2600k струва повече от два пъти повече, сега е интересно, че в този процес се извиква по-силната Intel HD Graphics 3000. IGP работи, докато устройствата Sandy Bridge, налични в ценова категория A8-3850, се предлагат с HD 2000 IGP. Веднага след като видим резултатите, фактът, че Radeon HD 6550D всъщност няма значение с кой Intel IGP трябва да се сблъскате, ще бъде очертан в голяма степен. 

vantage_igp

В 3DMark Vantage, Radeon HD 6550D незабавно ви дава вкус от дървото, от което е издълбан. Дори процесорните ядра Sandy Bridge в CPU резултата могат да спасят IGP на Intel, но резултатът Performance и GPU резултатът дават ясен сигнал, че тази битка ще доведе до тясна битка в най-редките случаи. Radeon 6650D получи около два пъти повече резултати от HD Graphics 3000.

3dmark11_igp

В 3DMark11, поради основното изискване на DirectX11 (IGP на Intel изостава и поради DX10.1), не можахме да включим HD Graphics 3000, вместо това влезе HD 6790. Очевидно 6550D IGP не може да се конкурира с него, но задаването на пропорции не е безполезно за резултата. Под профила на производителността HD 6790 може да постигне ~ 2,8 пъти по-висок резултат. Като се има предвид, че HD 6790 е дискретен контролер за $ 30 000, а HD6550D е модул, интегриран в процесор, а пълният пакет струва $ 30 000, това не е лош резултат за IGP.

mediaespresso_gpu_1

Измерванията за преобразуване на видео по-рано бяха извършени, използвайки само ядра на процесора, разбира се, тестът за ускорение на GPU също не може да бъде пропуснат. 2600k беше измерен при 2,9 GHz с настройката на 4 ядра / 4 нишки с вградения IGP, докато другата конфигурация беше сдвоена с HD 6790. Преобразуването в DivX изглежда е голям фаворит на Intel HD Graphics 3000 (всъщност специалният декодер Intel Quick Sync Video, интегриран в процесора, играе огромна роля в това), тъй като е победил ужасно Radeons. Добрата новина е, че A8-3850 е на второ място с HD6550D, който успя да работи по-ефективно от двойките Phenom + 6790 и 2600k + 6790. HD Graphics 3000 също се гордее с WMV кодиране. По някаква причина 6550D тук не е толкова ярък и се плъзга до края на полето. За съжаление този формат е пренесен както на m2ts, така и на h.264 формати, имаме усещането, че софтуерната поддръжка за Llan все още не е перфектно поправяне и подобряване на производителността, което може да се предвиди в бъдеще.

avp_igp

Под Alien срещу Predator разгледахме доколко играта може да се играе с Radeon IGP. Бенчмарк приложението е много трудна сцена, използваща DX11, разбира се за нивото на игра, теселацията и други екстри определено трябва да бъдат изключени за IGP. Със средни детайли, при по-ниски резолюции, можете да достигнете границата на това, с което все още можете да играете, но като цяло AvP е голямо предизвикателство за Radeon HD6550D.

bc2_igp_1

В Battlefield: Bad Company 2 се завръща Intel HD Graphics 3000, разбира се, че можеше да изпълнява задачите само със знания DX10.1. В резултат на това не нарушава много вода, тъй като Radeon HD 6550D е много по-силен при всички разделителни способности, с висока настройка при 1280 × 1024, той остава близо до нивото на възпроизвеждане. При 1680 × 1050 той вече се плъзга плътно под 30 кадъра в секунда, но това не може да бъде обвинено върху него, тъй като говорим за интегриран модул, който работи със сериозен кадър в секунда с високо качество и разделителна способност, просто погледнете 3000 HD 13 FPS.

crysis2_igp_1

В Crysis 2, въпреки режима DX9, очаквахме IGP да паднат, но това измерване със сигурност беше добро, за да демонстрира разликата между най-силните в момента на Intel и най-силните IGP на AMD. Въпреки че никоя от тези настройки не може да създаде ниво на възпроизвеждане, ясно е, че Radeon е много по-силен от своя опонент.

мръсотия3_igp_1

Използвайки Dirt3 High профила, графичните процесори се справиха доста добре, като произвеждаха дори Intel IGP с най-ниска резолюция, а HD 6550D успя да изцеди 50 FPS. С увеличаване на разделителната способност HD 3000 изчерпва мощността си, докато HD 6550D издържа през цялото време, дори при 1680 × 1050 той успя да прелети Dirt30 над 3 FPS във високо качество, което е брилянтно производство от APU.

fc2_igp_1

От това, което видях досега, не е изненадващо, че Far Cry 2 донесе доминиране и на Radeon, който успя да остане там чак до ограничението от 30 кадъра в секунда и доста над него при по-ниски резолюции, докато HD Graphics 3000 вече не е на 1024 × 768. можете да вземете тази игра, която вече е доста стара. Ако бъдещата ни машина получи AP8 A3850-2, можем да очакваме, че ако искаме да играем, няма да се налага да се отказваме от Far Cry XNUMX. 

hawx2_igp_1

Пристигнахме до последния член на 28-те класации с HawX 2. Този симулатор на боен самолет е много добре оптимизиран, модерен софтуер, което се доказва от факта, че дори и с високия профил, всички IGP могат да играят нива на всякакви резолюции. HD 3000 е достатъчно близък до Radeon HD 6550D, базиран на FPS, но това е възможно само защото изпълнява бенчмарка в режим DX9, докато 6550D използва своите знания за DX11 и все още има собствени 37 FPS, за да изтръгне на 1680 × 1050. Bravo A8-3850 APU!